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 2022-03-15    894  

老鹰AE系统进阶教程2021年【画质高清有素材】 

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老鹰AE系统进阶教程2021年【画质高清有素材】 百度云目录:

150枚超写实C4D模型22-24节,完美支持E3D-1.7z

150枚超写实C4D模型22-24节,完美支持E3D-2.7z

老鹰AE系统进阶教程1-36节素材.7z

老鹰AE系统进阶教程37-96节素材.7z

1.本套课程介绍及如何在国外网站免费找图片和视频素材.mp4

10.辅助建模之Mask Modeler峡谷案例及导入C4D流程.mp4

11.辅助建模之Surface Modeler及废弃工厂案例.mp4

12.辅助建模之Revolve、Spherize.mp4

13.辅助建模之Bend、独立对象、生成面片.mp4

14.Projection 3D复活老照片案例.mp4

15.实拍画面对象擦除与背景填充传统方法.mp4

16.实拍画面对象擦除与背景填充Projection方法.mp4

17.Projection3D在视频合成的另一种用法.mp4

18.Projection收尾之公共功能及摄像机相关.mp4

19.Projection 3D案例之地图鱼上天-场景搭建.mp4

2.AE脚本管理器及脚本和插件的安装.mp4

20.Projection 3D案例之地图鱼上天-修图合成.mp4

21.Projection3D案例集锦及幕后花絮.mp4

22.如何在国外网站免费找各种模型.mp4

23.E3D概述及界面介绍.mp4

24.E3D场景设置面板讲解.mp4

25.E3D组的概念及详解.mp4

26.E3D动画引擎.mp4

27.E3D世界变换.mp4

28.E3D自定义图层.mp4

29.E3D功能与渲染设置上.mp4

3.传统方法照片变三维场景的原理及流程.mp4

30.E3D渲染设置下.mp4

31.E3D 输出设置.mp4

32.E3D场景设置面板对象的各种参数.mp4

33.E3D场景设置面板材质的各种参数上.mp4

34.E3D场景设置面板材质的各种参数下.mp4

35.E3D 摄像机反求之怪兽嘶吼案例.mp4

36.E3D跟踪抠像之海豚天上游案例.mp4

37.AE实用插件安装及说明.mp4

38.AE画面稳定与两点跟踪.mp4

39.AE跟踪应用之抠像与透视匹配案例.mp4

4.图片灯光投射三维场景的原理及手动搭建场景.mp4

40.AE摄像机反求详解.mp4

41.E3D高级应用-配合C4D高效合成上.mp4

42.E3D高级应用-配合C4D高效合成下.mp4

43.抠图概述及前后期注意事项.mp4

44.Primatte Keyer 6举例详解.mp4

45.混合模式抠图法和饱和度抠图法.mp4

46.真实辉光插件Deepglow详解及案例应用.mp4

47.AE跟踪神器Lockdown插件详解.mp4

48.补充:AE抠图主体避免噪点.mp4

49.Lockdown发光蝴蝶案例.mp4

5.Projection 3D脚本介绍及界面讲解.mp4

50.lockdown导出到c4d.mp4

51.Lockdown辅助跟踪和E3D制作鸽子带枪案例.mp4

52.E3D跟踪抠像案例之屏幕取火星跟踪匹配部分.mp4

53.E3D跟踪抠像案例之屏幕取火星跟踪合成部分.mp4

54.RG VFX系列插件之Spot Clone Tracker去黑点应用.mp4

55.RG VFX系列插件之阴影和反射.mp4

56.RG VFX系列插件之King Pin Tracker四点跟踪应用.mp4

57.RG VFX系列剩余的插件.mp4

58.如何在国外网站找音频素材.mp4

59..如何在国外网站找矢量素材.mp4

6.使用fspy软件辅助解析摄像机并配合Projection3D使用.mp4

60.Newton3.0动力学插件介绍及使用流程.mp4

61.Newton3.3界面详解.mp4

62.六种动力学类型及参数详解.mp4

63.Newton高级属性详解.mp4

64.Newton的6种动力学关联上.mp4

65.Newton的6种动力学关联下.mp4

66.Png素材导入Newton制作动力学动画流程.mp4

67.Newton插件最后梳理与感言.mp4

68.MG动画重点插件Pastiche详解上.mp4

69.MG动画重点插件Pastiche详解下.mp4

7.原始几何体之球体的应用案例.mp4

70.MG动画插件Pastiche笑脸案例.mp4

71.AE各种脚本配合Newton的综合案例上.mp4

72.AE各种脚本配合Newton的综合案例中.mp4

73.AE各种脚本配合Newton的综合案例下.mp4

74.MG生长动画插件Autofill详解.mp4

75.MG动画必备神器Motion3详解上.mp4

76.MG动画必备神器Motion3详解中.mp4

77.MG动画必备神器Motion3详解下.mp4

78.MG动画神器Duik Bassel.2绑定基本流程.mp4

79.实拍鸟合成MG推车动画.mp4

8.原始几何体及辅助建模工具Extrude、Extrude Along Path.mp4

80.Motion3和Autofill结合制作树枝生长动画.mp4

81.MG骨骼绑定动画之美人鱼案例.mp4

82.MG骨骼绑定动画之猴子捞香蕉案例.mp4

83.Duik Bassel 2链接和约束列表功能详解.mp4

84.Duik Bassel 2控制器列表详解.mp4

85.Duik Bassel 2自动动画详解上.mp4

86.Duik Bassel 2自动动画详解下.mp4

87.Duik Bassel 2动画面板详解.mp4

88.Duik Bassel 2相机面板详解.mp4

89.Duik Bassel 2工具面板详解.mp4

9.辅助建模之Mask Modeler及过道建筑案例.mp4

90.Duik案例卡通人吹萨克斯角色绘制与绑定.mp4

91.Duik案例卡通人吹萨克斯身体及头发动画.mp4

92.Duik案例卡通女孩身体及头发动画.mp4

93.Duik案例卡通女孩裙子动画.mp4

94.C4D配合duik完成的仙鹤骨骼动画.mp4

95.C4D配合duik完成的行尸走肉骨骼动画.mp4

96.表情动画制作神器Joysticks_n_Sliders讲解及课程完结语.mp4

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